Linux · Programación
Godot Engine
Un motor de juegos 2D y 3D gratuito y de código abierto con una interfaz unificada para crear juegos en múltiples plataformas.
- Licencia
- MIT
- Última versión
- 4.7.2 (18 de agosto de 2026)
- Desarrollador
- The Godot Engine Community
- Instalaciones
- 9,321 (Flathub, 30 días)



¿Qué es Godot Engine?
Godot Engine es una herramienta integral y multiplataforma para crear juegos 2D y 3D. Utiliza un sistema de escenas basado en nodos e incluye un editor visual, lo que lo convierte en un conjunto completo para el desarrollo de juegos. El proyecto está impulsado por la comunidad, es respaldado por la organización sin fines de lucro Godot Foundation y ha madurado significativamente con los años, offrant un entorno estable y con una amplia gama de funciones para los desarrolladores.
Es ideal para desarrolladores independientes, estudiantes y aficionados que buscan una alternativa ligera pero potente a los motores propietarios. El motor admite tanto GDScript como C#, lo que te permite elegir el lenguaje que mejor se adapte a tu flujo de trabajo. Sus bajos requisitos de sistema lo hacen accesible en hardware antiguo, mientras que sus capacidades de exportación cubren objetivos de escritorio, móvil, web y consolas.
En comparación con Unreal Engine, Godot es mucho más ligero y carece de algunas funciones visuales de alto nivel de fábrica, pero ofrece una curva de aprendizaje más sencilla. La interfaz está despejada y es sensible al contexto, centrándose en la facilidad de uso. Mientras que Unreal se dirige a la producción AAA con demandas de hardware pesadas, Godot prioriza la accesibilidad y la propiedad total de tu código de juego, sin regalías ni tarifas del motor.
Ideal para: Desarrolladores que buscan un motor ligero y sin regalías para juegos 2D y 3D en múltiples plataformas.
Funciones clave de Godot Engine
- Entorno de desarrollo 2D y 3D unificado
- Sistema de escenas basado en nodos con instanciación y herencia
- Editor visual con interfaz sensible al contexto
- Exportación con un clic a Linux, Windows, macOS, Android, iOS, Web y consolas
- Soporte para GDScript y C# (vía Flatpak separado)
- Edición en vivo que persiste los cambios mientras el juego se ejecuta
- Sistema de creación de herramientas personalizadas para extender el editor
- Sin regalías ni requisitos de reparto de ingresos
Ventajas
- Completamente gratuito y de código abierto bajo la licencia MIT
- Ligero y funciona bien en hardware modesto
- Propiedad total del código del juego sin condiciones adicionales
- Comunidad activa y actualizaciones regulares
Inconvenientes
- El soporte de C# requiere la instalación de un paquete Flatpak separado
- Carece de algunas funciones avanzadas que se encuentran en motores propietarios como Unreal
- La documentación puede estar fragmentada entre versiones
Programas de Windows que sustituye Godot Engine
Cómo instalar Godot Engine en Linux
flatpak install flathub org.godotengine.GodotConsejos para usuarios de Windows
Si estás pasando de Unreal Engine, espera una estructura de proyecto diferente. Godot utiliza archivos .tscn para escenas y .gd para scripts, en lugar de .umap o C++/Blueprints. La jerarquía de nodos es central para toda la lógica, así que planifica tu arquitectura en torno a esto. La configuración de exportación se configura en la configuración del proyecto en lugar de un sistema de compilación dedicado. Ten en cuenta que los proyectos de C# requieren el Flatpak de GodotSharp, y los editores de scripts externos son compatibles pero pueden necesitar una configuración específica para los servidores de lenguaje.
Versiones recientes
- 4.7.2 —
- 4.7.1 —
- 4.7 —
- 4.6.3 —
Godot Engine: preguntas frecuentes
¿Godot admite C# en Linux?
Sí, pero necesitas instalar el Flatpak org.godotengine.GodotSharp por separado del editor estándar de Godot para habilitar el soporte de C#.
¿Puedo exportar mis juegos a consolas?
Sí, Godot admite la exportación a Switch, PS4 y Xbox One, aunque esto generalmente requiere editores de terceros o SDK específicos.
¿Es Godot adecuado para juegos 3D?
Sí, tiene un motor 3D completo con capacidades de iluminación, física y renderizado, aunque puede no igualar la fidelidad visual de los motores propietarios de alto nivel de fábrica.
¿Cuál es la licencia de los juegos creados con Godot?
Tus juegos son tuyos. Godot está bajo la licencia MIT, lo que significa que no tienes que hacer que tu código de juego sea de código abierto ni pagar regalías.
Actualizado el